martes, 16 de mayo de 2017

Animación - Walking Cycle



Aquí he subido una animación sobre el ciclo de andar realizada en Maya, vista desde dos cámaras diferente, una en perspectiva fija, y otra cámara que gira alrededor del modelo.

jueves, 11 de mayo de 2017

Iluminación - Key Light, Fill Light y Rim Light

En este post he subido dos proyectos anteriores con un acabado de iluminación que he realizado tras aprender sobre esto.
El primero es un modelo de un robot. Para este caso he usado una luz principal en ángulo oblicuo desde la izquierda, las sombras cuentan con una luz de muy baja intensidad para que estas no se vean completamente negras, además he añadido una contraluz azul de una intensidad media.


El segundo modelo es un escenario al que le he aplicado una luz principal con una alta intensidad enfocando a la cara izquierda del edificio, mientras que para la derecha he aplicado una luz de relleno con mucha menos intensidad creando un efecto de sombra. Ambas luces tienen tonos azules para crear un entorno nocturno. Además las ventanas cuentan con incandescencia.
Aquí el link: https://skfb.ly/6quEM


martes, 9 de mayo de 2017

Animación - Lanzamiento Baseball


En este post he subido dos animaciones con un modelo 3D, la primera es un intento de lanzamiento de una pelota de Baseball, la segunda es el lanzamiento depurado. La animación ha sido realizada en Maya.

lunes, 8 de mayo de 2017

Práctica - Escenarios Modulados

He realizado una práctica de creación de escenarios, totalmente desde 0, las texturas son originales. Ha sido realizado en Maya.
Aquí el Link: https://skfb.ly/6quEM