domingo, 29 de octubre de 2017
Proyecto de Animación - Anuncio Burngeon
- 1ª y 2ª semana: En este intervalo de tiempo me dedicaré a trabajar en la creación de los personajes que van a aparecer, modelado, texturizado y rigging de los tres personajes, junto con los 2 escenarios y props.
jueves, 19 de octubre de 2017
Multidispositivos - BookGame
Pues aquí una captura de vídeo del ultimo proyecto que he realizado en Unity3D. Como se puede ver en el menú de PlayMaker, están casi todos los eventos enlazados en el "Manager", un objeto vacío que he creado para la programación. Además he añadido una animación al principio de la escena para simular que el personaje se levanta de la cama. Pues como se puede ver, el "juego" consiste en buscar 5 libros, a los cuales les he añadido efectos de partículas, y con ello, abrir una puerta para salir de la habitación.
lunes, 16 de octubre de 2017
Montaje - Seguimiento
En este vídeo he añadido un hologarma al que le he añadido el efecto de chroma y le he realizado, casi manualmente (ya que el movimiento es muy rápido), un movimiento de seguimiento.
Montaje - Estabilización de Cámara
Aquí se pueden ver dos vídeos, el primero es el vídeo original, el segundo es un vídeo estabilizado mediante la herramienta de After Effects.
Montaje - Integrar en el Fondo
En este fragmento de vídeo he añadido unos zombis mediante el herramienta de rastreo de After Effects.
sábado, 14 de octubre de 2017
Montaje - Vídeo en 3D de After Effects
Este vídeo ha sido realizado en After Effects, con el efecto de 3D, además he usado el efecto de chroma y animado desplazamientos y escalas para dar realismo al movimiento.
miércoles, 11 de octubre de 2017
Animación - Animaciones Básicas para un Juego
Estas son las animaciones básicas que necesita un personaje para un juego, Iddle, Walking, Run, Jump y Attack.
lunes, 9 de octubre de 2017
Juegos - Sketch y Mock Up
Aquí se muestra como sería la "Splash Screen" del juego del cual ya subí el Game Design Document. Como se muestra en el Sketch, aparece una bola de fuego la cual deja un rastro que crea la palabra "Burngeon", nombre del juego en cuestión, y después de eso aparece el evento del hada.
Estos son unos prototipos de como sería la interfaz del juego, hay poca densidad de documentos ya que el juego pretende tener la interfaz mas simple dentro de lo posible, un mapa que existe dentro del juego, páginas de runas, etc.
Montaje - Remapeado de Tiempo
Este vídeo ha sido creado en AfterEffects mediante el uso de la herramienta de remapeado de tiempo.
Montaje - Curvas de Corrección en Photoshop
En este post he subido 3 imágenes, la primera es original, la segunda ha sido modificada mediante una capa de niveles, y la tercera imagen ha sido modificada con una capa de curvas. Esto consiste en modificar un tipo de gráfica para dejar los colores medianamente resaltados y a niveles similares.
Además, esto también se puede hacer en vídeo, y se le pueden más usos a parte de corregir el color, aquí un ejemplo creado en AfterEffects.
lunes, 2 de octubre de 2017
Montaje - Precomposiciones
Este vídeo ha sido montado mediante las precomposiciones de AfterEffects.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)