jueves, 1 de diciembre de 2016
miércoles, 30 de noviembre de 2016
StoryBoard - Up
Este es el StoryBoard de una escena de un minuto de la película "Up". Este trabajo ha sido realizado en Photoshop.
martes, 29 de noviembre de 2016
Símbolos
En este ejercicio hemos realizado una composición de símbolos y creado algunos nuevos en Illustrator creando máscaras de recorte.
viernes, 25 de noviembre de 2016
Limpieza de Líneas
Sombras - Manzana
Este ejercicio es una práctica de sombreado realizado en Photoshop. Se puede ver una manzana verde con sus respectivas sombras y luces.
jueves, 24 de noviembre de 2016
Diseño de Personajes
Este ejercicio de Diseño consistía en crear personajes a partir de contornos simples. Como resultado, he hecho diferentes estilos de dibujo tipo Cartoon.
miércoles, 23 de noviembre de 2016
CleanUp - Tarzán
Aquí podemos ver una animación a la que se le ha realizado el Clean Up, en este caso se ve a Tarzán realizando un giro de 360º. Este Clean Up está realizado en Flash.
LipSync - "Houston Tenemos un Problema"
Este ejercicio, realizado en Flash, consiste en realizar la sincronización labial de un personaje con la famosa frase "Houston, tenemos un problema". Aquí no se escucha el audio debido a que el archivo está exportado a modo de GIF.
martes, 22 de noviembre de 2016
Textos - Inserción a Trazos y Objetos
Este trabajo, realizado en Illustrator, consiste en practicar la inserción de textos a objetos y trazos, de forma que queden de una forma mas vistosa.
lunes, 21 de noviembre de 2016
Clean Up - Walking Cycle
En esta animación está realizada la acción de Clean Up, lo que consiste en hacer una animación, en este caso el Walking Cycle de mi compañera Esther, más vistosa y de trazos mas firmes y limpios. Este Clean Up está realizado en Photoshop.
lunes, 14 de noviembre de 2016
Dibujo de Personaje
En este post podemos ver un diseño rápido de partes de diferentes personajes, cuyo objetivo es dibujar la musculatura aprendida bajo la piel.
Animación - Running Cycle - En movimiento
En esta animación podemos ver el mismo ciclo de la animación anterior, pero esta vez el que se mueve en la escena es el personaje en vez del fondo.
sábado, 12 de noviembre de 2016
Anatomía - Hércules, Discóbolo y Laoconte
viernes, 11 de noviembre de 2016
Deformación de Perspectiva
En este trabajo, realizado en Photoshop, hemos cogido un edificio y usando la herramienta de "deformación de perspectiva" hemos creado una visión nueva de este.
Tampón de Clonar - Photoshop
Mediante Photoshop he conseguido quitar esta señal de tráfico, usando la herramienta del tampón de clonar.
miércoles, 9 de noviembre de 2016
Animación - Walking Cycle 2
Esta animación, realizada con Flash, trata de un personaje realizando el ciclo de andar, esta vez en ángulo de 3/4.
Anatomía - Torso y Brazos
En este ejercicio de anatomía hemos dibujado la musculatura del torso y brazos del personaje Hulk, en distintas posturas, este ejercicio está realizado en Photoshop.
Animación - Walking Cycle
Este ejercicio es la primera animación cíclica sobre personas que hemos hecho, ademas de contar con total libertad al usar los métodos de dibujo. La animación está realizada en Flash.
lunes, 7 de noviembre de 2016
Anatomía - Tronco (Visión Frontal)
Tras estudiar los músculos esenciales para el dibujo del tronco humano hemos hecho un trabajo de posicionamiento de los músculos vistos, en este ejemplo se pueden apreciar los pectorales, el recto mayor, el oblicuo, los serratos, esternocleidomastoideos, el trapecio y ligeramente el dorsal izquierdo. El trabajo está realizado en Photoshop.
domingo, 6 de noviembre de 2016
Investigación - 12 Principios de la Animación
Con este post pretendo ayudar en mi aprendizaje y el de mis compañeros publicado el link a un post sobre los principios de la animación publicado en un Blog llamado "el loop". En este post se explican detalladamente todos los principios de la animación, y más concretamente, aplicados a la animación 3D. Este contenido me parece muy útil para el futuro del curso ya que trataremos la animación 3D y la desarrollaremos a fondo.
viernes, 4 de noviembre de 2016
Filtros - Paisajes
En este ejercicio se ha realizado la modificación de un paisaje mediante el uso de filtros en Photoshop.
Herramienta Licuar
Este trabajo consiste en deformar las proporciones, de forma realista, de un modelo, en este caso Hulk. Este trabajo está realizado en Photoshop, y exclusivamente con la herramienta Licuar.
jueves, 3 de noviembre de 2016
Animación - Exageración
Esta animación realizada en Flash es una práctica de clase cuyo fin es ensayar el principio de exageración.
Interfaz - Sectores
Este ejercicio realizado en Illustrator consiste en la división por sectores de una interfaz de videojuego.
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